Googles offizieller Farbraum hinter Material 3: wahrnehmungsgleichmäßige Bearbeitung von Farbton / Chroma / Ton mit der 13-stufigen Tonpalette und Material 3-Rollenableitung — passen Sie eine Markenfarbe an und erstellen Sie das Thema in einem Durchgang.
HCT-Kombinationen außerhalb von sRGB werden auf die nächste anzeigbare Farbe abgebildet.
Im Board öffnen →13 Tonstufen (0–100) bei gleichem Farbton / Chroma — das Rückgrat jedes Material 3-Themas.
Werte für Rollen im Hellmodus, abgeleitet von Ihrer Farbe gemäß der Material 3-Spezifikation.
Googles offizieller Material 3-Farbraum – Farbton / Sättigung / Helligkeit, wahrnehmungsgleichmäßig mit vorhersehbarem Kontrast.
Fügen Sie einen HEX-Code ein, und die HCT-Regler springen an die passende Stelle; Sie können auch eine Farbe aus dem Editor oder jeder Farbprofilseite übernehmen.
Farbton H reicht von 0–360, Sättigung C bestimmt die Lebendigkeit und Helligkeit T 0–100 passt direkt zur Material-Design-Skala; Kombinationen außerhalb des Farbraums werden auf die nächste anzeigbare Farbe abgebildet.
Die 13-stufige Tonpalette ist das Grundgerüst jedes Material 3-Designs, und das Rollen-Panel listet Empfehlungen für Primärfarben / Primärcontainer-Helligkeit auf, die Sie direkt kopieren können.
Drei häufige Fragen zu HCT und Material 3-Paletten.
Übertrage die Farbe in den Board-Editor, um eine Palette zu erstellen, oder verfeinere sie im OKLCH-Editor im gleichen wahrnehmungsgerechten Stil.
Passen Sie L / C / H im wahrnehmungsgleichmäßigen OKLCH-Raum an mit Live-Vorschau und Ausgabe als oklch() / HEX / RGB.
Geben Sie eine Markenfarbe ein, erhalten Sie Primär-/Sekundär-/Erfolgs-/Warn-/Gefahrfarben — exportiert als Tailwind-Konfiguration und CSS-Variablen.
WCAG 2.1-Kontrastprüfung zwischen beliebigen Vordergrund- und Hintergrundfarben.