พื้นที่สีอย่างเป็นทางการของ Google ที่อยู่เบื้องหลัง Material 3: แก้ไข Hue / Chroma / Tone ที่สม่ำเสมอตามการรับรู้ พร้อม Tonal Palette 13 ขั้นตอน และการสร้างบทบาท Material 3 — ปรับแต่งสีแบรนด์และสร้างธีมในคราวเดียว
13 สเต็ป Tone (0-100) ที่มี Hue/Chroma เหมือนกัน — เป็นแกนหลักของทุกธีม Material 3
ค่าบทบาทโหมดสว่างที่มาจากสีของคุณตามข้อกำหนด Material 3
พื้นที่สี Material 3 อย่างเป็นทางการของ Google — Hue / Chroma / Tone, มีความสอดคล้องทางการรับรู้และคอนทราสต์ที่คาดเดาได้
วาง HCT และแถบเลื่อน HCT จะเข้าที่โดยอัตโนมัติ; คุณยังสามารถนำสีจากตัวแก้ไขบอร์ดหรือหน้าโปรไฟล์สีใดๆ มาใช้ได้อีกด้วย
Hue H มีช่วง 0-360, Chroma C กำหนดความสดใส และ Tone T 0-100 ตรงกับมาตราส่วน Material theme โดยตรง; การรวมค่าที่เกินขอบเขตจะถูกแมปเป็นสีที่แสดงผลได้ใกล้ที่สุด
โทนพาเลตต์ 13 ระดับคือโครงสร้างของทุกธีม Material 3 และแผงบทบาทแสดงรายการคำแนะนำโทนสีหลัก / primaryContainer พร้อมคัดลอก
คำถามที่พบบ่อยสามข้อเกี่ยวกับ HCT และพาเลตต์ Material 3
นำสีไปใช้ใน board editor เพื่อสร้างจานสี หรือปรับแต่งละเอียดใน OKLCH editor ด้วยแนวคิดการรับรู้สีแบบเดียวกัน
ปรับแต่ง L / C / H ในพื้นที่สี OKLCH ที่สม่ำเสมอตามการรับรู้ พร้อมตัวอย่างสด และผลลัพธ์ oklch() / HEX / RGB
ป้อนสีแบรนด์หนึ่ง ส่งออก primary / secondary / success / warning / danger เป็น Tailwind config และ CSS variables
ตรวจสอบคอนทราสต์ตามมาตรฐาน WCAG 2.1 ระหว่างสีพื้นหน้าและพื้นหลังใดๆ